关于夜间的纯蘑菇命题探索
 
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关于夜间的纯蘑菇命题探索


uint8_t
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(@uint8_t)
复合运算
Joined: 2 years ago

最近写通论的过程中,正好想到了夜间纯蘑菇的命题(实际上也和白天的“全日无休”命题是对应的),于是记录一下。

目前NE场地能够全部通过;FE场地目前卡在了4-4,原因在于海豚和气球连出。

 

NE场地难度其实很低,带双小喷,双曾法。橄榄使用磁控。

FE场地目前卡在气球上面了,气球只能用核武炸,由于水路没有荷叶因此核武只能释放在2,5路,前者会漏6路而后者会漏1路。4-3关由于只出路障和普通,因此水路不需要双水蘑菇做垫,带双核武就行了,必要时还能用冰减速气球;而4-4水路有海豚,无论双核武、双水喷还是双冰都未成功。

视频就不附了。

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uint8_t
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(@uint8_t)
复合运算
Joined: 2 years ago

目前尚未尝试4-6~4-9的关卡。4-6、4-7有矿工,但由于出现频率不高,陆路1列应该还能放阳光菇;4-8和4-9有跳跳,目测出现频率也不高,双曾就能完收(不过有漏的概率,冰一下就能完收)

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xiao_He
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复合运算
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@uint8_t 灰烬处理矿工,或者直接无视。这个我在高倍速下常用。

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uint8_t
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(@uint8_t)
复合运算
Joined: 2 years ago

最大的问题应该还是在气球。

像这种16路同时来气球就很难绷(

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uint8_t
(@uint8_t)
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复合运算
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看来双核才是最优解(

车损得有点严重(

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补充:这关其实开了雾才过去的,不开雾的话这关我就没有成功过(

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uint8_t
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(@uint8_t)
复合运算
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内 鬼 啃 曾 (

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uint8_t
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(@uint8_t)
复合运算
Joined: 2 years ago

4-9成功,估计是气球的分布比较好。(不过也开了雾)

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感觉有气球的关带双核是较好的选择。

图上有十几个未恢复的坑,事实上是我用修改器自带的“僵尸快跑”实现的两倍速,虽然是两倍速但核坑恢复速度不受影响,结果导致坑恢复CD加倍,也就是图中的效果(

 

不开雾的话,气球分布估计比较难处理(

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xiao_He
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(@xiao_he)
复合运算
Joined: 2 years ago

都过去了,稳定过关+不开雾。视频现在不方便发,先把简介打上:

除4-4均可不丢车稳过,4-4稳过但不丢车略看脸(也许提升技术可以稳不丢车)。

6个阳光菇肯定够了,可能还有多余,不过反正有空位就种上。
小喷菇可以解决大部分僵尸;胆小菇可以辅助小喷菇,效果不错但不是必要的;除4-4垫海豚外,其他关卡猜测可以不使用海蘑菇,水路直接交给双核;有铁桶或橄榄必用磁力菇,至于小丑(放羊)、矿工(放羊、核)、跳跳(正常击杀)不用磁力菇也可以。

重点讲气球,经实践比较好用的一个节奏为单冰双核C2:In丨n,此处n用于炸气球,不参与激活。不过用I和N压制气球的同时可以顺带压制一下水路路障和海豚。
主要在后场炸气球,如果因为冰减速气球位置较靠右也可以在前场,运气好可以一核炸两波。由于在后场炸气球,不容易受到迷雾的影响,但是注意不要(从迷雾中)一露头就着急炸,很多时候不止一只,着急容易漏炸。
I和N不用太拘泥于节奏,还要看出怪情况,在合适的时机和位置生效。
前期容错较高,但是中期以后两发n不要距离太近,即一发放完后一着急很快又放下一发,否则从下一发再到下下发要过较长的时间,不利于压制。

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xiao_He
(@xiao_he)
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复合运算
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