关于“阵型类别”
 
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[精华] 关于“阵型类别”


Wharf566
评论: 4
主题创建者
(@wharf566)
梯子南瓜
注册于: 1年前

wiki中关于阵型的界面数不胜数,阵型类别却鱼龙混杂。为方便编辑和搜索,我希望能统一一下分类标准。

个人方案:结合轨道读本v3.0 3.2.2 和 新轨道读本2.1.3 的内容,通过空格消歧义以及追求醒目,给出一下分法:

{炮和IO的占比的分类} {按照炮数的分类} 阵  

注意:“阵”前的空格是为了在如“超多炮阵”(超多炮|阵 或 超多|炮阵)的情况下消歧义,同时也在“分裂...炮阵”等语境下与具体阵型区别,在无歧义的情况下可删去,推荐保留。

实践见下图:

屏幕截图 2023 02 02 164527

个人认为还是较美观醒目的。

顺便附一个分类用python脚本:

PS:这样的分法间接解决了古典定义无法很好地反映阵型特点的问题,自由炮等概念也不会引起歧义,具备良好的向下兼容性(而不是去定义一个新概念引起玩家群体割裂)。

7条评论
xiao_He
评论: 186
(@xiao_he)
复合运算
注册于: 2年前

造型阵那种呢?还有“常规炮”和“多炮”这两个词有人用吗?

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6 评论
Wharf566
(@wharf566)
注册于: 1年前

梯子南瓜
评论: 4

@xiao_he 造型阵同理,这个分类不是区分是否“造型”是否“常规”的,主要是依据炮和IO来的,讲实用价值。“常规炮”和“多炮”似乎没太多接触过,分类标准也比较模糊。

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xiao_He
(@xiao_he)
注册于: 2年前

复合运算
评论: 186

@wharf566 唔……那“造型”写在标签里吧,不写在分类里。

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OTZzzz
管理员
(@otzzzz)
注册于: 2年前

会员
评论: 77

@xiao_he 多炮这个词没问题啊。炮数分类本来就是 无炮/少炮/多炮/超多炮,“多炮”最早可以追溯到09年。换句话说,既然都有【超多炮】这个词,不可能不存在【多炮】。

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Ottogeddonling
(@ottogeddonling)
注册于: 1年前

冰消珊瑚
评论: 7

@otzzzz 萌新问超多炮是不是指要用额外操作保护炮

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OTZzzz
管理员
(@otzzzz)
注册于: 2年前

会员
评论: 77

@ottogeddonling 一般不是这个含义。超多炮作为炮数分类指炮数>12(另一说炮数≥12)。

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Ottogeddonling
(@ottogeddonling)
注册于: 1年前

冰消珊瑚
评论: 7

@otzzzz 谢谢,澄清了疑惑

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